改めまして、蒼天掘水商売アイランド「キャバクラバトル」必勝法

現在、画像の保存先などを調整するのに過去記事を見直したりしておりますしずこ ( @cigarillolover ) です。

蒼天掘水商売アイランドの記事はたくさん書いてたけど、キャバクラバトルに特化した記事はなかったなあと思って、ちょっとまとめてみた次第!!

 

 

 

下準備

プレイ中「結構お客さんが怒るな~」とか「うーんどの女の子つけてもぱっとしないなー」という感触がある場合は、レベル不足なので、もう少し女の子のレベルを底上げしましょう。特に、提携でファンを獲得して話を進行させた場合はその傾向が強くなります。

中盤は、ゴールド未満の女の子はほとんど戦力外になります。サブストーリークリアで入店してくれるゴールドキャストが揃っていない場合は、一旦サブストーリー進行を優先しましょう。ちなみにわたしは龍のミニゲーム系は結構苦手なため、ダンスバトルの磯部先生は加入させられませんでしたが、それでもクリアに影響はありませんでした。

シルバーキャストでは、サブストーリークリアで加入するパシ子のみ、後半でもまあまあ戦力になってくれます。

女の子の調子を戻すには、1度まるまる出勤から外す必要があります。そのため、キャバクラバトルで出勤させたいキャスト「以外」をセレクトして、1度開店しておきましょう。

 

最大の注意事項

まず、お客様に「プレゼント」女の子に「ご褒美」を渡さないでください!! これ重要!!

ただプレイしているときにはあまり気にする必要はありませんが、女の子の人件費は必ずかかりますので、それ以外の出費は抑えるに越したことありません。逆に、すごく僅差の勝負になったので内訳を見てみたら、相手がプレゼントを使用していたことによる勝利だった……というパターンもありました。

延長なしのお土産で10万円、延長後の高級お土産で50万円。女の子にご褒美で20万円の出費になります。

キャバクラバトルに至っている時点で、これ以上ファン数を増やしても特に意味はありませんので、延長なしのお客様には「ありがとうございました」、延長後のお客様には「女の子を褒める」で一律対応してください。

 

女の子の体力・調子をあげる機会を逃さない

直接接客のハンドサイン成功時と、延長後の最終的なお会計で「女の子を褒める」を選んだ時と、フィーバーゲージを発動させた時に体力が回復します。

フィーバーゲージを発動させた時、ゲージがレベル2以上であれば調子も回復します。

普段はそこまで女の子の体力を気にする必要はなく、場合により次の開店時に1ターンまるまるお休みしてもらえばいいだけなのですが、キャバクラバトルの場合、相手がサンシャインの女の子の調子を落としてくる……という内容のフィーバーヒートを使ってくるため、見たことがないほど体力や調子が落ちます。体力や調子が落ちたままだと、女の子の能力値が普段より低くなっているような状態ですので、回復の機会は逃さないようにしてください。

なお、席につかせず控えにいる状態だと徐々に体力が回復するのですが、3分間の中でそれをしていられるかどうかは結構微妙かと思います。

 

フィーバーヒートのアレコレ

サンシャインがフィーバーヒートを発動させると、相手のフィーバーゲージを削ることができます。また、自分は確認できていないのですが、こちらがフィーバー中だと相手のフィーバーヒートが無効になるとの情報も見かけました。

相手のフィーバーヒートが決まる→女の子の調子が下がったり、お客様が強制的に退店してこちらのフィーバーゲージが溜まりにくくなる のスパイラルにハマる前に、こちらのフィーバーヒートが決まる→相手のフィーバーゲージが下がるので営業の邪魔をされない という流れをなんとか作るとよいでしょう。

……ただ、これは実体験でしかありませんが、相手のフィーバーヒートをくらい続けたバトルであっても、基本的な接客ルールを守りながらプレイしていたら負けることはありませんでした。

 

基本プレイのおさらい

お客様着席後、7カウント以内に女の子をお付けする

トラブル/ハンドサインの「直接接客」が発生した場合、3カウント以内に対応する
成功するとお客様の機嫌アイコンが1ランクアップ、場合により女の子の体力回復。ただしトラブルが起こるような機嫌のお客様からは高収益が望めないため、フィーバーヒートによる強制フィーバーに巻き込めなかった場合は無視してお帰りいただき、座席を開けていただくのもひとつの手。ただし女の子の体力は下がる。

1回目のお会計(3カウント)
機嫌がよい富豪・大富豪のお客様の場合は、延長を提案するためできるだけ対応したほうがよい。しかし、一般・貧乏のお客様や機嫌をあげきれなかった富豪・大富豪の場合は、対応をスルーするのもあり。

2回目のお会計(3カウント)※延長、フィーバー後
女の子の体力を確実に回復できるため、できるかぎり対応する。

 

ざっくりとしたまとめ

以前は長々まとめすぎたので、今回はざっくりまとめましたが、基本的にバブル時代のウェーイ感がベースですので、蒼天堀水商売アイランドはそこまでシビアなつくりにはなっていないんですよね。

なので、「自分はどの客を活かしてどの客を切るのか」というルールを作ってしまって、それにのっとってプレイをし、お土産とご褒美を渡さず、女の子の調子をあげられるチャンスは逃さない……これで結構勝っていけると思います。

結局しずこの体感なんですが、「画面から出ている要求に全部答えよう!」として、パニックになってしまったり、そのパニックで本当に対応したほうがいいアラートに対応できないことのほうが直接の敗因になるんじゃないかな~と。

なので、思い切って無視するものは無視!! ゲームの攻略だというのに徹頭徹尾敬語を崩さず「お客様」という扱いをしておきながら無視!! というスタンスを身につけてしまうと、全体的に楽ちんですよ!!

と、いうお話でした!!

 

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おまけ 真島の兄さんの今回のカラオケ曲、フルで聞いた時の「今回の吾郎、なんたってアイドル!! グループ名は、マジマジンギ~!!」っていうのが基本的に「真島仁義だろうけど、これどっからきたんだ……」って意味不明だったんですけど、「光GENJI=真島JINGIか」気付いた瞬間に、結構ツボにはまりましたとさ。

 

 

 

 

 

『大神』当時攻略本があってもつまってしまったところナド + 攻略本の話

はい、相変わらずタイトル通りです。大神の攻略本、わかりづらいというほどではなかったのですが、そこまで親切でもない感じだったので、時々「だからその説明じゃわかんねっつってんだよォ」ってなりました……。

ツタ巻き遺跡の1ヶ所のために6時間費やしたって言ったらどんだけかわかってもらえるかな……。

あと、最近は検索の精度があがっているのか、書いてない内容について検索で来られることはあまりないのですが、当時の検索ワードではまあまあったので、それに対する回答なども書いてあります。

あくまで「自分がつまったところ」なので、全体的な攻略ではありませんが、誰かのブレイクスルーになってくれたらよいなあと思って書いておきます。

 

 

答選坊

実は、「光った順に」突く、ということに気付いたのは2周目のプレイでした。……どうやって1周目のときクリアしたのだろう……逆にすごい……!!

光ったところを突きさえすればいいんだとずっと思っていたので、何度も「光ったところ全部突いたのになんで!!」とイライラしていました。勝手に場所判定がすごいタイトなんだと思い込んでた。逆にすごい。

いちばん楽なのは、携帯などでムービーを撮り、一時停止をしながら場所や順番を確認しつつ対応することだと思います。


神木村大根掘り

わかってしまえばなんでもないのだけれど、最初は逃げるとタイムアウトになるし逃げないとゲンコツでゲームオーバーだしで本気で悩みました。

母ちゃんがゲンコツモードになったら、R1で墨をペトっとおけばびっくりして振り払うまでに間があるのでその間も掘り続けられます。筆技なしで逃げ回るとタイムアウトになるだけ。

場所にかかわらず、10本目にほりだしたものが「変な形の大根」になりますが、「変な形の大根」を掘り出したらイベントクリア……ではなく、その掘りだした「変な形の大根」を咥えて、ムシカイに見せることでこのイベントは完了です。

最初やっとの思いで「10本掘ったぞー! バンザイ! でも何も起こらない!!」と思っていたらゲンコでパアになったときはこのゲームやめようかって本気で思いました。かなり本気で思いました。


ツタ巻き遺跡

モモコノハナを伝って移動するのは、別にツタ巻き遺跡限定のアクションではないのですが、ここが一番タイトになっているように感じました。

また途中、攻略本などを見ても「モモコノハナを伝って進む」としか書かれていないけれど、画面に見えているモモコノハナを伝っても最終的に初期位置に戻ってしまう場所があり、ここで3日間ぐらい悩んだりしました。土偶!! お前のことだよ!!

で、これはツタ巻き遺跡やモモコノハナに限った攻略ではないのですが、大神で行き詰ったかと思った時はとにかく「視点移動」が必要です。

特にツタ巻き遺跡の該当シーンでは、モモコノハナのツタで移動している最中に視点移動をして、「今いたモモコノハナの上でも、次に行くモモコノハナの上でも見えない場所にあるモモコノハナ」を発見することでやっと先に進めました。

そこまでしないと先に進めないようなモモコノハナはここだけですが、他の点でも視点移動は大事なので、意識してみてください。


干支の置物・寅

攻略本では「入手方法・通常」となっているけれど、その攻略地図の場所に行っても発見できず、どこかで山に登れるのかと思って延々アマ公が走り回っても発見できなかった干支の置物・寅!!

これも上記と同様で、思いっきり上を見上げると、モモコノハナがあり、それを伝っていけば入手できました。

案外、真上に近い視点移動が必要なシーンが少ないので、周囲を見渡すことはしても真上ってなかなか見なかったんですが、わかってしまえば簡単でございました。


以上、こんなところでございます。ちなみに攻略本を見てもわからないし攻略方法もわからないままなのが、イリワク神殿の、最初に破魔矢カギを取りに行く途中にチラっと見えてる宝箱です。あれどうやって取るんだろう……。

★おまけ★

現在、絶景版の攻略本がちゃんと出ているようですね。自分はPS2時代にやっていたので、絶景版の攻略本の内容については不明なのですが……。

もし、今からPS2版をプレイされる方や、値段などの関係でPS2版の攻略本をお求めの方がいらしたら参考までに、CAPCOMが出している攻略本はあまり使い勝手がよくないという評価でしたので、わたしはファミ通の攻略本である『大神公式ガイドブック』を利用しました。

攻略にはかなり役に立ちましたが、なにかと情報がバラバラに書かれているので、見やすくはなかったかも……。

「より道(サブイベント)」と「ポイント(攻略手順)」がバラバラ、マップも「宝箱」と「手配妖怪の居場所」と「動物の居場所」が全部別のページに書かれているので、ひとつのフィールドを制覇するにもいろんなページを行ったりきたりしなきゃいけない。

あと、マップの絵が見づらいです。高低差が分かりづらいので、結構ウロウロしてしまうことも。見開き1Pを地図にして、全部をひとつの画像にしてくれたらよかったのにな、と思います。あと、上でも書きましたが、視点変更で探し出さなければならない点についてノータッチなので、基本的に「すすめない・探せないけど攻略本になにも書いてない」というときは、とにかく天をあおいでみるとよいのかもしれません。

 

 

 

 

 

『大神』スリの早蔵攻略法

西安京の庶民街に出てくる「スリの早蔵」とは、合計4回対戦することになるのですが、自分がプレイ中にちょっと詰まったところに触れておこうと思います。

 

 

早蔵がドロンの術で分身した後、「対応した筆技を、それが浮かんだ順」にあてていかないと失敗です。

つまり
①水郷④水郷
②紅蓮③一閃⑤迅雷

みたいになってたら、最初に④に水郷をあててしまうと即アウト。引っ張りミスして⑤に水郷当てちゃってもアウト。

これが結構覚えにくいのと、対応する筆技と早蔵の位置によっては誤爆を誘発されるのと……なので、覚えきれなかったり位置的に難しいと思ったときは、空に丸書いて朝にしてしまい、再チャレンジしたほうが早いです。

対戦中の一時停止が可能ですので、早蔵が分身するところを携帯などでムービー撮って確認しながら対戦するのもひとつの手かと思います。

 

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  • まず、早蔵のいる岩のあたりの灯篭に火をつけて、タネがいる筆技に即時対応できるようにしておく。
  • 水郷・紅蓮の線をひくときは、うっかり他の早蔵に当てないように大きく描く。
  • 早蔵が分身したら順番と対応する筆技を覚える。
  • 対応する筆技によって、早蔵の服の色が変わる。水色→水郷、紅色→紅蓮、土色→一閃、黄色→迅雷
  • まず壁を曲がられる前に1~2人減らしておく。
  • 追いかけて筆技当てようとしたり、筆技に必要なものを探すくらいなら、その場で待機。
  • 一応夜空に月を描いておいて、夜が開けて負け扱いになるのだけは避けておく。
  • 足音が聞こえてきたら、橋の方を向いてR1ボタンでこまめに筆技画面にしながら、ここでも1~2人減らしておく。
  • 通り過ぎられたらまた入口の方を向いて、背中に筆技。
  • それでもダメならまた走ってくるのをラストチャンスと思って待つ、か、ダメもとで追いかける。
  • 残りの技が一閃なら橋をわたって待っていてもいいけど、水郷・紅蓮ならおとなしくスタート地点で待った方がよい。
  • 最後の一人を筆技で倒したら頭突き必須。

    とにかく早蔵とのイベントは、速さ勝負をするというより悪者退治と決め込んで、待ちの姿勢がベスト。このために水路を飛び越えたり、道沿いに紅蓮で火をつけて回ったりするよりも、待つ方がよいです。

     

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    ~4戦目の雷と、バリバリ幽霊三太~

  • 4戦目になると、筆技4種に対して早蔵が5人に分裂するので、筆技がかぶる。順番を間違えないように注意。
  • 鬼ヶ島で迅雷を覚えるまでは、4戦目には勝利できない。
  • 呉服屋や桜子の家付近の川沿いの木の下にいる「バリバリ幽霊三太」か、神器の八握剣から雷をひく。

    ちなみに、「バリバリ幽霊三太」から雷をひいた場合、三太のセリフが変わるので、可能であれば三太利用をおすすめします。ただし、その場合三太の近くで早蔵の待ち伏せをすることになるので、どのタイミングであっても三太が利用できる、というわけでもありません。

    2番目くらいの早蔵が、迅雷対応になったら三太を使うチャンス! 1番目の早蔵を倒して、三太の前で早蔵が来るのを待っていればOK。そこでもう一人くらい倒せると楽ですが、そこまでしなくてもまたまっすぐ橋の前に戻って、早蔵を待ち伏せすればいいだけです。

     

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    早蔵イベントをクリアすると実にたくさんの人が幸せになりますし、アベノから(クリア後には対して驚かない)秘密情報は聞けますし、早蔵自身も思いがけないことを言ってくるので、むずかしー! と思っても一周目(ワンプレイめ)に対応するのがすご~くお勧めです。

     

     

     

     

     

  • 『大神』カイポクレース攻略法

    『大神』関係の感想は、実はまだまだあるのですが、その前にカイポクレース攻略法の攻略法をば。

    カイポクレースは、シナリオ上必須ではないのですけれど、コンプリートには関わってきてしまうので、2周目プレイのときにめちゃくちゃがんばりました。基本的にアクション操作が苦手なので、絶対むりじゃないかなあ……と半ばあきらめていたのですが、最終画面で徐々に徐々にカイポクの背中が見えるようになっていったので、これはやり方次第で行けるのでは!? と思い、ムキになってチャレンジ。

    最終的に、行けるのでは!? と思ってから数十回のプレイののちに、勝利することができました。ヒイフウ いつもカイポクとは違うコースを走るので、だいたい「ひょってしていけた!?」と思っても先にカイポクがいることが多かったのですが、3つ目のコーナーを曲がっても無人だった時のあのさみしいような嬉しさ……!!

    もうやりたくない。

     

     

    クリアしてみて思ったのは、基本的に記憶ゲーだなということです。どの画面でどのコースを取るか、どの画面でどこに障害物がくるか……をプレイしながら学んでいくしかないな……と。

    なので、この攻略も、基本的には覚えていただくしかないです。ただ、覚えてさえいただければ、これでクリアできます。わかりやすい攻略というよりは、試行錯誤の手間をちょっとだけ減らす攻略、程度に思っていただけるといいかもしれません。

    あとどうでもいいことなんですが、カイポク勝利時のセリフがイラッとするので、最初のコースで躓いたときは逆戻りして「迷ってどうするの」にしたり、もう結果無視してコース練習に当てて5分経過させて「いなくなっちゃうんだもの」にしたりして遊んでいました。

    全体的なコツ:

  • 2段ジャンプのあとは初速に戻るので、ダッシュを忘れずに
  • うかつに飛びまくると時間ロスする
  • ひとつめのコースで抜き去り、ふたつめの滑る足場(水が紫のところ)で追いつかれていなければほぼOK
  • 逆に言うとここのあたりでまだカイポクの気配があるようならすごいタイト
  • 道を覚えて、カイポクとは違うルートでショートカットする
  • イバラにひっかからないように
  • 氷柱、雪玉の出現位置は(自分のルートぶんだけでいいので)覚えてしまう

    注意:

  • 言うまでもなく木は浄化しておく
  • 凍ったらすぐ一閃で脱出
  • とにかくダッシュの速度を保つ、カイポクを気にするくらいならツララの影を気にする
  • キラキラをくぐった後の画面では初速に戻っているので、即□ボタンでダッシュを再開する

    即一閃すれば、カイポク追い越し後は3回くらい凍っても平気でした。イバラもちょっとひっかかったけどOK。あと、攻略では残り2:30くらい必要と書かれているところが多いけれど、2:15でも余裕でゴールできました。

     

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    ~攻略~

  • カイポクのセリフを○で送ったら即スタートなので、どうしても最初はカイポクに分がある。
  • スティックは前に入れたまま○二回(もしくはスタートで飛ば)して、レース後□ボタン。

    ~ヨシペタイ1~

  • 一つ目の茨は二段ジャンプ。そのまま華麗に杭の隙間を抜け一段ジャンプ。
  • 二つ目の茨を超えたら即右で杭の立っているコースを壁なりに走るとカイポクに追いつく。
  • (このときカイポクは三つ目の茨を飛んで超えているので回り道している)
  • カイポクとの合流地点になる右カーブでは、自分のルートから直進しているとテクスチャの問題で左側の壁にひっかかり追い抜かれてしまう。その次の氷柱を超えるつもりで、壁なりにならず大きく右カーブして進む。
  • その先の氷の床+足場でカイポクを引き離せるように、右カーブの先の氷柱にはひとつもひっかからないこと!
  • で、その通り進めていたらここは多少ロスしても足場を飛んで超えて行く。床ですべっているバアイではない。
  • 床におちたら慌てず足場に戻ること。ここではまだ、カイポクの足音が聞こえていても挽回できる。
  • このあと二つの茨を超えたらすぐ右なので道を間違えないよう。ここの画面変化のキラキラでカイポクを引き離していたらかなり楽に。

    ~ヨシペタイ2~

  • ここではまた初速に戻っているので、画面切り替え後に□ボタンを忘れずに。
  • ここもツララを避けながら、「三つの段差はすべて一発ジャンプで進む」。できないとアウト、ということでもないけれど、それだけの速度を意識しておいてほしいということ。
  • ツララは、道のど真ん中を進んでいれば、こまめな調整でよけられる。
  • ダッシュをしていれば、ツララより先にコースをいけることも。
  • 2で三つ目の茨の前で大量にツララが落ちてくるけれども、ここも画面の中心あたりにいると当たらない。
  • 水が紫のところでは、二段ジャンプ→ダッシュ→二段ジャンプ…と進んでいく。
  • 心配なら二段ジャンプ+頭突きで。その場合も氷の上はダッシュするように。小さいようで大きな違いになる。
  • 水のところを超えると、右側に杭があるので飛び降りる。
  • 一段高い道の左側に杭があるので、それを目安にまた飛び降りる。
  • そうするとまた杭があるので、そこを飛び超えて即左へ。もう画面切り替え。

    ここからは完全にカイポクのはしりと別ルートになっているので、ゴールまでカイポクに勝っているかどうかわからない。というか、ここでカイポクとまだ競っているようだと、たぶんショートカットしても勝てない。


    ~ヨシペタイ3~

  • ここも画面切り替え後即□ボタンで、「画面右壁沿い」に走ると、雪玉みっつがスルーできる。
  • 直後、今度はすぐに左壁沿いに行くと次の雪玉スルーしつつ壁があるので、そこを登る!
  • 一瞬タイミングをずらすか、壁をつかっての二段ジャンプかにしないと、その壁から落ちてくる雪玉をくらうので注意。
  • 登ったあともう一回ジャンプして一段高い道にのぼる。ちょっとその道を走って、眼下を5~6個の雪玉がはしっていったら即降りてよし。
  • 降りたらまた画面右側へ。まず一個、次三個の雪玉がかわせる。紅蓮とか一切必要なし! ただしいずれもダッシュ速度を保っていること前提のタイミングなので、のたのたしていると全部食らう。
  • そうすると次は床が氷の場所へ。ここまでカイポクを引き離していたら一回くらい凍っても平気なので、氷の床を行く。
  • どうしても氷の床が苦手な人は、左右が雪道なのでそこをダッシュしてもいいかも。
  • その次はまた杭をみつけてジャンプ落下、左側に杭があるのでそこをまた落下、もう一個の杭を落下で左に曲がれば、ポンコタンへの入口。

    入り口前にカイポクがいたら負け印。ナマイキなこと言われるので嫌な人は時間つぶしたり逆走したりご自由に(まあ、早いのは諦めてゴールしてスキップすることなんですが)。

     

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    左に曲がった時に、カイポクがいなかったときの虚無感といったらすごいこと。ちなみに「最高速度はアマテラスが上なのでカイポクについていってラストスパートで抜く」「紅蓮で氷柱を消しまくって好きに走ればOK」という攻略法を載せている方もいらっしゃいましたが、自分ではそれだと結局クリアできませんでした。

    ちなみにクリア後、また森の入口にいるカイポクのセリフは二種類。強制的にレースになることはないので、気になる人はどうぞ。あー疲れた!!

     

     

     

     

     

  • PS3+初代・メタルギアソリッド+サイコマンティス+DISC交換これ一発!!

    なんかすごく変なタイトルになった!! 後悔!! まあいいや!! (どっちだ)

    ええと、タイトル通りです!! PS3で初代メタルギアソリッドを遊ぶ際の、ハード依存部分について!!

     

     

    現在、初代メタルギアソリッドはPlayStation®Storeにてオンライン配信されていて、今でも充分遊べるのですが、当時のPSの機能を利用したシステム部分や遊び心があるために、ぱっと見同様の機能がついていないPS3版ではどうしたらよいのか一瞬悩むところなんですね。

    なのでその対応策と、あとはちょっとした情報なんかについて触れたいと思います。

     

    多少のネタバレになる感はありますが、そこは1998年発売のゲームで大多数に置いて既知である……的な視点でお納めください。

     

    進行上にPSの機能が使われている場所・2点

     ディスク交換

    PS版では容量の都合でディスクが2枚に分かれており、作中でスナイパー・ウルフという敵を倒したあとに画面上で交換を求められます。

    当然オンライン配信ではディスクそのものが物理的に存在していないので、はて、どうするかなという感じになります。

    サイコ・マンティス戦

    サイコ・マンティスという敵は、普通に攻撃しているだけでは倒すことができません。というか攻撃が当たりません。

    ではどうするかというと、PS版では「2側に接続されているコントローラー」で攻撃する必要があったのですね。PSでは、もしコントローラーを1つしか持っていなくても、2P側に差し込めばそれで対応できたのですが、PS3ではたとえ有線であっても、違うUSBポートに差し込んだだけでは2p扱いになりません。

    ちなみにPS3でコントローラーを2つ持っている場合は、あとから起動したほうが自動的に2コンとなります。

     

    対処方法

    いずれの場合も、PSボタンを押した後に出る設定画面から行います。

    ディスク交換が必要なシーンでは、PSボタンを押した際に「ディスク交換」という選択肢が出ますので、そこを選択するのみです。

    サイコ・マンティス戦では、PSボタンを押して現在のコントローラー割り当てを1から2へ(コントローラ設定→コントローラ割り当て→1/1-Aから2/2-Aへ)変更することで、攻撃が当たるようになります。

    たったこれだけ!!

    ちなみにサイコ・マンティス戦は攻略要素なのでともかく、ディスク交換については取扱い説明書のトップでアナウンスしてくれています。

     

    受けられない演出

    これはどちらかというとオマケ的な部分ですが、サイコ・マンティスは人の心が読める!! ということでいろいろと言い当ててくるシーンがあります。PS版だと、メモリーカード内に『ときめきメモリアル』『スナッチャー』『ポリスノーツ』などのセーブデータがあると反応してくれるのですが、PS3だと記憶領域が異なりますので、そういった反応がありません。ザンネン。

    あと、デュアルショック非対応のコントローラーを利用したり、バイブレーションを切ってある場合は、サイコ・マンティスの念力やナオミ・キャンベルの治療の際になにも起こらない、という形になります。

    念力は戦闘開始前に「コントローラーを床に置け」的なことを言われ、その通りにするとバイブレーションで移動する=サイコ・マンティスの念力、というちょっとしたお遊び要素です。

    ナオミの治療は、拷問に耐える際のアクションがボタン連打であることから「治療をするからコントローラーを腕に当ててみてくれ」と言われ、バイブレーションでマッサージしてくれるというこちらもお遊び要素です。ちなみにこの前後であの有名な「性欲を持て余す」が聞けます。わたしここの前後録音してあったはずなのに今データ見たらなかった……クッ……!!

     

    バージョンの違い

    現在PlayStation®Storeでは『METAL GEAR SOLID(メタルギアソリッド)』と『METAL GEAR SOLID INTEGRAL(メタルギアソリッド インテグラル)』の両方が販売されています。

    『METAL GEAR SOLID』
    ・こちらがオリジナル
    ・日本語音声
    ・難易度設定なし、INTEGRALのEASYが本作と同等難易度にあたる

    『METAL GEAR SOLID INTEGRAL』
    ・9か月後に発売された派生版
    ・英語音声
    ・難易度設定あり クリア後に発生するものも含め5段階
    ・300面に及ぶ VR TRAINING のディスクが追加
    ・他、条件により2週目のコスチュームが変化する、クリア後に女性キャラの撮影会があるなど

     

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    やはり大きな違いとしては、音声ですよね……。決して英語版が悪いというわけではないんですが……。超個人的に、わたしは大塚明夫さんがスネークのCVだからという理由でメタルギアに手をつけたので……。ただ、いらち+どへた+観察力が低いということから本気で最初はヘリポートの先くらいまでしかいけませんでした。マスター・ミラーからの無線がクライマックス。

    なので難易度が気になる方には『インテグラル』なのかなァと思います。ただ一応、全シリーズ基本的にVERY EASYでプレイしている自分でも、攻略本とかがあればクリアはできるレベルではありました。

     

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    あと、VR TRAININGなのですが、これは「勢いでなんとかクリアする」ような腕前だと楽しめないことが多いので、(自分は)VR TRAININGの面が多いというのはあまり購入の際の参考にならなかったりします。

    んじゃあ結局なにを買えばいいんでしょう……という話はまた後日に!!

     

     

     

     

     

    龍が如く5 ビクトリーロード予選の敵だけ探したい……!!

    以前もちょっと書いた覚えがあるのですが、龍5の桐生さんで開運の数珠をかなり早期に入手&装備した関係で、ザコ戦が発生せず、ザコ戦にまざって開催されるビクトリーロード予選が発生していない……というのを、主人公全員集合してから気づいた、ということがありました。

    あわてて福岡に戻ったのですが、いまさらザコ戦やりたくない……!! 面倒くさいから絡まれなくなる開運の数珠を装備してるのに……!! 我慢して戦っても戦っても普通のザコ……!!

    と、いうわけで、「ビクトリーロード予選者」だけを効率よく探したい場合のパターンについてです。

     

     

    実は、ビクトリーロード参加者は以下の共通した特徴があります。

    吹き出しで見分ける → 「俺と戦え!」

    セリフで見分ける → 「オッサンはっけーん」「ちょっと! そこのおっさん!」(同じ声)

    見た目で見分ける → 白い道着、黒いバンダナとサングラス

    上記のうちどれかが当てはまる場合は、結構な確率で予選者です。

    逆にいうとこれくらいしか判断基準がないのですが、街にいる雑魚と総当たりするよりはずっと時間が短縮できると思います!!

     

    ryu-5_nakanohito

     

    ちなみに、さんざっぱら言われてきたことではありますが、ビクトリーロードの関係者がどうみても桐生さんの中の人(黒田崇矢さん)ですありがとうございました。初めて見たとき、口を開けて「がはっ」ってなるくらい笑いました。

    しかし、ご本人にしてみれば「似てるといえば似てるかな?」という程度の認識なようです。 ※黒田崇矢オフシャルブログ 黒田ブログ 2013-01-04 やっと!見つけた! より

    似てると思うけどなあ……。でもスタッフのお遊びとはいえ、メタなご本人登場をせっかくするならもうちょっと踏み込んでほしかった気もしなくもないです。具体的に言うと、あの個性的なオシャレ具合まで再現してほしかった!! いやいいんですけど!!

     

     

     

     

     

    カツアゲ君撃退 補足情報

    各種アイテムはどこで手に入れるの!? という話しや、カツアゲ君ってサブストーリー扱いだけどどんな話なの!? という疑問についてお答えする補足のエントリです。

     

     

     

    アイテム入手方法

    エンカウントファウンダー

    桐生
    最終的に入手できるのは第五章。
    そして入手できるサブストーリーに解放条件があるので、3つのサブストをクリアする必要があります。

    第二章桐生のアパート帰宅時に発生する「No.09 桐生はプロデューサー?」をクリアする
    →中道通り裏の神社付近でTV関係者に話しかけられるので、事情を聴いて「手伝う」
    →好きな選択肢、料理を持っていく、料理を傾ける、皿を片付ける、好きな選択肢
    →バトル発生

    上記をクリアしたのちに発生する「No.12 神室町ゾンビウォーカー」をクリアする
    →赤牛丸天下一通り店の右側、ドリームマシンのあるスペースで話している若者の会話を聞く
    →劇場前通りを歩くと「No.09」で知り合いになったパピオン加藤に話しかけられるので「引き受ける」
    →ミラクルを護衛 路上武器がたっぷりあるので振り回していればOK
    (シリーズクリア者にとってはメタなオチが笑える)
    →贈り物が選べるので好きな方を選択 どちらも武具探索でもらえるものなので好きなのをどうぞ
    (黒:サイレンスシューズ、白:ベースボールシャツ)

    上記をクリアしたのちに発生する「No.23 ミラクルinマハラジャ」をクリアする
    !!このサブストは、第二章のうちに発生させることができますが、第五章までクリアできません
    →赤牛丸天下一通り店の右側、ドリームマシンのあるスペースで話している若者の会話を聞く
    →第五章、セレナに向かえという指示が出るまで進める
    →マハラジャ(ディスコ)の前で会話後戦闘
    →戦闘勝利後、ミラクルとダンス対決 負けてもOKむしろ勝てなさそう
    →黒のプレゼントを選ぶとエンカウントファウンダーを入手
    ※白を選ぶとセーブデータからやり直さない限り桐生さんでエンカウントファウンダーの入手不可
    なんでこんな仕様にしたんだ素直に渡してくれやミラクルさんよ

     

    020

     

    真島
    第三章真島のアパート帰宅フラグ成立後に発生する「No.58 憧れのスタジアム・ジャンパー」をクリアする
    →巌橋を超えたあたりで倒れている男に回復アイテムを渡し「手伝う」を選択
    →巌橋を歩く須田を護衛する
    →謝礼としてエンカウントファインダーを入手

     

    020

     

    財布類 ※龍虎飯店でも入手可能

    桐生
    第五章スーツ購入後に発生する「ピザ、お届けします」クリアする
    →チャンピオン街南東で女性に体力回復アイテムを渡し、依頼を受ける(隠し財布入手)
    →スマイルバーガーでピザを注文、再びチャンピオン街南東の女性に話しかける
    →バトル発生、勝利後セキュリティを財布入手

    真島
    第三章真島のアパート帰宅後に発生する「No.49 ハートのネックレス」をクリアする
    →ル・マルシェ前でイベント発生、その後男性と会話
    →招福町(毘沙門橋を越えて直進したあたり)で贋作師・ファンとイベント
    →ル・マルシェ前の男と会話
    →招福町でイベント後、戦闘
    →その後を見届けると、謝礼として隠し財布を入手

    第三章真島のアパート帰宅後に発生する「No.78 ぬいぐるみ少女」をクリアする
    →ハイテクランドセガ前にいる少女と会話
    →絆系なのでエリアチェンジなどを挟んで何度か話しかける
    →欲しがっているぬいぐるみを渡す
    (先にUFOキャッチャーで取っておいて、進行にあわせて渡すとスムーズ)
    リスのマロン赤、リスのマロン青
    →家庭環境についての会話で「おとうちゃん」と呼ぶのを許可する
    →欲しがっているぬいぐるみを渡す(文鳥のブンちゃんピンク)
    →少女に話しかけると戦闘
    →勝利すると絆MAXになり報酬としてセキュリティ財布を入手

     

    武器・防具・装飾品

    基本的には龍虎飯店での武器探索でいちど入手し、その後店頭で売られるようになります。

    なお、龍虎飯店で探索先が解放されるのは「メインストーリーが進んで章が進むごと」なため、現在解放されている範囲内で入手できない場合はメインストーリーを進める必要があります。

    ショットガン入手先
    日本 マタギの里
    アジア西部 裏オークション会場
    西欧 ユニオンシチリア、コルシカンマフィア
    北中米 イヌイットの集落、ロッキー山脈、バーF.B.a
    南米 ブラジリアンマフィア

    あまりハッキリとは覚えていないのですが、イヌイットの集落、ロッキー山脈くらいの初期派遣先で充分発見できていたように思います。

    装飾品入手先
    西欧 朽ち果てた寺院
    アフリカ ギーザ・遺跡群、ソマリア海域
    南米 ジャングル

    装飾品に関しては、結構ほかの探索のおまけとして入手していたような気がします。

    なお、武器探索に関しては一部の装飾品がプラス補正をしてくれます。旅人の御守り、弁慶の御守り、マジックベルトのいずれかを入手済みの際は忘れずに装着してください。

     

    オマケ カツアゲ君のざくっとしたストーリー

    ネタバレです。

    カツアゲ君・江頭広哉(帽子にメガネ・神室町)
    「人類最強」ではなく「生物最強」をめざし、カツアゲしたお金で修行用の土地を買い、そこに籠っている。お金が尽きたら街へ戻り、新しい修行の場を買うためにまたカツアゲを続ける。
    桐生さんを倒すためにさまざまな修行をするが、これ以上できる修行がなくなり負けを認め……かけたところ、桐生さんのうかつな発言「宇宙にでも行くしかないんじゃないか」で目覚め、宇宙で修行するために今後もカツアゲを続けることを誓う。

    カツアゲ君・大江健次(スキンヘッド・蒼天掘)
    選んでスキンヘッドなのではなく、どうやら頭髪が薄いたちらしく真島さんのロン毛が気に入らなかった。最後はものすごい育毛剤が発売されるがそれが高価なためカツアゲ。
    負けた後、真島さんに事情を話し諌められ、和解しそうになるが「怪我がない→毛がない」変換で怒り出し、今後も頭髪が豊かな真島さんを狙い続けると宣言、和解失敗。

    カツアゲ君・佐藤祐基(紫ジャケット・神室町)
    特に深い理由があったわけではなく、登場時と同じく「むかつくから」でカツアゲを続けていたのだが、桐生さんに負け続けることで「むかつくからでカツアゲされる」ことの理不尽さに気付く。……と同時に「これは自分も桐生からカツアゲされてるってことだやっぱりむかつく、俺の金返せ」とダブスタ逆ギレを発症させ、今後は「俺の金返せよ」で桐生さんを付け狙うことにする。

    カツアゲ君・川橋直也(金髪赤タンクトップ)
    父親から「お前も一人前の男になれ」的なことを言われ、「自分は誰にも頼らず一人で生きていく」ことを決意。普通に働いて金を稼ぐのは、雇い主に頼っていることになるからだめだ!! というトンデモ理論を展開したうえで、特に反省なく今後もカツアゲ生活を続ける。
    女の子のいる店に遊びに行きたいが、サービスしてやるという真島さんの意見を「それじゃお前に頼ってることになんだろ!!」と拒否してカツアゲ続行。

     

    020

     

    これ、ゲーム中で見ていると結構笑って済ませちゃうんですけど、冷静にゲーム切ってテキストにすると、どっちの街も2人めのカツアゲ君がクズすぎて笑えないな、コレ!!

     

     

     

     

     

    バトル下手のカツアゲ君撃退方法 ヒートアクションなしで!!

    『5』の亜門攻略で「バウンドホールド→引き起こし→コンボ」では勝てなかった……と書いたのは、バウンドからの引き起こしができない程度の腕前だということにほかならないしずこさんですコンバンハ。

    というわけで、「攻略サイトではバット系列の武器でヒートアクションを狙え!! って書いてあるけどそれでもなかなか倒せない!!」という方向けの、結構身も蓋もないカツアゲ君撃退方法です!!

     

     

     

    いきなり答え

    身代わり石を装備して、ぬるぬる/ビリビリ/もくもく いずれかのショットガンで撃ちまくる → OK!!

     

    下準備

    <武器>
    ・○○ショット系のショットガンを龍虎飯店で購入可能にする
    ・それを5本くらい購入する

    <装飾品>
    ・エンカウントファウンダー必須
    ・身代わり石を持てるだけ用意しておく

    <防具>
    ・好きなものでOK

    !! 開運の数珠があると結構楽(※→後述します)

    装飾品について、ある程度「カツアゲ君って倒せるんだな」という自信がつくまでは隠し財布、セキュリティ財布を装備していてもいいかもしれません。慣れてくると「負けてもまた取り返せばいいや~」くらい呑気になれるので、そこまで来たら財布で装備品枠をつぶしてしまうより、身代わり石とショットガンで埋め尽くして連続でカツアゲ君と戦う方がよいかと思います。

     

    カツアゲ君の探し方

    エンカウンドファウンダーを装備
    →セレクトボタンで地図を表示し、R1ボタンで全体表示にして大きなピンクアイコンを探す
    →いない場合はどこかお店に入ってリロードを発生させる

    !!開運の数珠を併用する場合は、カツアゲ君を発見してから開運の数珠を装備してください!!

    カツアゲ君は、画面にリロードがかかると移動してしまうことが多々あります。なのでエンカウントファウンダーでカツアゲ君を見つけ、そこに向かう途中でケンカをするとリロード発生→カツアゲ君移動……の繰り返しになってしまうことも。

    そのため、開運の数珠という「敵とのエンカウントがなくなる装飾品」を身に着けて、カツアゲ君まで直行するのが一番ストレスがないと思います。

    なお、雑魚でもいいのでエンカウントファウンダーで左下の丸地図上に敵の居場所を表示させたあとなら、いつ開運の数珠をつけても大丈夫ですが、丸地図上に敵が0の状態で開運の数珠をつけてしまうと、それ以降はエンカウントファウンダーが反応しません。

    エンカウントファウンダーを先に反応させてから、開運の数珠を身に着ける……の順番で行ってください。

     

    バトル内容

    カツアゲ君のごく近くまで接近した時点/バトル開始直後で即アイテム画面に入り、エンカウントファウンダーと開運の数珠を外して身代わり石を装備
    (※余裕のある人は、片方を金運のあがる借金取りのネックレスにするのもありかと)

    各種ショットガンを装備

    バトル開始直後、↓ボタンを押して武器を出し、カツアゲ君方向へ乱射
    多少ならば向きを外していても、オートで捕捉してくれるので残弾数だけ見ておく

    !多少動ける場合!
    数発入れたら無理をせずダッシュで縦軸回避、その後横軸をダッシュで移動し、振り向いてまたショットガン

    !もう面倒くさい場合!
    カツアゲ君が接近してきてもそのまま打ち続け、ライフ0で身代わり石を消費したら再装備の繰り返し

    ~以上~

     

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    カツアゲ君は動きが直線的、かつ「今主人公のいる位置に走ってくる」ので、何発か入ったら/カツアゲ君が移動してきたらそこから反対側に寄るだけでかなりの攻撃を避けられます。

    なので画面奥側で立ち止まっていた場合は手前側へ、手前側で立ち止まっていた場合は奥側へ。スウェイ程度の動きで充分です(これが縦軸回避)。

    そうして、カツアゲ君がだれもいないところで手をぶんぶんしているうちに今度は左右軸での反対側……マップの左側で立ち止まっていた場合は右側へ、右側で立ち止まっていた場合は左側へダッシュで移動し、カツアゲ君がついてきてしまっているようならまた逆側へ走り……少し距離ができたなと思ったら振り返ってショットガン(これが横軸回避)。

    この連続です。

    マップ上を長方形にぐるぐるまわっている感じですね。なので慣れるまではカツアゲ君が「チャンピオン街」などの狭いマップにいる時は、襲撃を避けたほうがよいかと思います。

    !!注意
    カツアゲ君は、全員「強者」扱いなので各種ショットガンの特殊効果は効きません。撃たれても撃たれても元気に突撃してきます!! 龍4までの桐生さんって敵から見たらこんな感じだったんだろうな……。

     

    カツアゲ君の種類

    カツアゲ君・江頭広哉(帽子にメガネ・神室町)とカツアゲ君・大江健次(スキンヘッド・蒼天掘)の攻撃パターンが同じ

    カツアゲ君・佐藤祐基(紫ジャケット・神室町)とカツアゲ君・川橋直也(金髪赤タンクトップ)の攻撃パターンが同じ

    江頭・大江が各主人公ごとに最初に出てくるカツアゲ君なので、少し攻撃が単調で倒しやすいように思います。まあ交互に出てくるんでどっちも倒せなきゃだめなのですが。

    佐藤・川橋の方が「寄ってくる」「掴んで引き倒してくる」「マウントとってくる」動きが顕著なため、よりダッシュ逃げが必要になります。銃も結構よけているイメージ。

     

    カツアゲ君の動き

    距離を置いていると、ダッシュで寄ってくる
    その時腕を前に突き出している場合はつかみからの投げ→追い打ちなので、ライフゲージが短いときはこれで充分死ねる
    後半になってくると一応耐えられるけど、心配なときは投げられてから追い打ちまでの間に装備を確認しておくとよいでしょう(それくらいのラグはある)

    腕を振り回して寄ってくる
    普通(?)のパンチなのでガードもできるし、これだけでライフ全部はいかれないが、まあよけるのが無難
    スウェイ程度の距離で充分よけきれる

    ダッシュから飛びかかってくる
    これをくらってしまうとマウント攻撃になり、基本的にライフ全部持っていかれる
    (このとき□ボタン表示が出て、多少抵抗できるようになっているがはっきりいってやるだけ無駄なのでおとなしくやられた方がマシ)

    →身代わり石があれば解放直後にほぼライフ満タンなので、気にせずまた距離を取ってショットガンを撃ちましょう
    →身代わり石がなければさっさと負けてリベンジしたほうが気が楽!!

     

    結局のところ、勝つコツとは

    当初カツアゲ君がまったく倒せず、見かけるたびに逃げ回っていた自分が現在普通にカツアゲ君狩りをしているわけですが、倒すコツって結局「熱くならない」「ムキにならない」のような気がします。

    上にも書いたように、たとえばマウントはほぼほぼ死亡フラグなわけですが、ここでカッとなってボタン連打してそれでも逃げ切れず「ああああああ」ってなるよりは「あっマウント取られたはい死亡死亡」とか「好きにボコれよ身代わり石あるし最後に勝つのはわたしだ」くらいでマウントムービー普通に眺めてる、くらいの余裕を残しておいていいと思います。

    ほんと、必ず勝とうとしたら結構脳が煮える。

     

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    各種アイテムはどこで手に入れるの!? という話しや、カツアゲ君ってサブストーリー扱いだけどどんな話なの!? という疑問については明日更新の「コチラ」から。アップ完了後つながるようになりますので、いましばらくお待ちください。

    最後にどうでもいいんですけど、このエントリのパーマリンクが「The rise I win」なのは、かつあげでエキサイト翻訳した結果です……もうこれでいいやと思って……。

     

     

     

     

     

    蒼天掘水商売アイランド 外見優先or標準ドレスで赤丸みっつコーデ Funny組 ~ユキ・亜衣・沙希~

    蒼天掘水商売アイランドのドレスコーディネート例、今回はCute・Beauty・Funnyの右側みっつが赤丸になるユキちゃん、亜衣ちゃん、沙希ちゃんです。

    このみっつのうちどこを赤丸にするかは、コーデで多少の自由にできると思うのですが、わたしが似合うな着せたいなと思うドレスや基本のドレスではこういう棲み分けになりました。3・3になってくれたのは(途中ちょっとだけ意識しましたが結果的にはけっこう)偶然です。

     

     

     

    CLUB SUNSINE ユキちゃん

    ryu-0_yuki

     

    ユキちゃんは白っぽい色が似合うのですが、これ以前はブラウンのチャイナドレスを着てもらっていました。結構似合ってた。彼女を着替えさせる際には、あのヘアスタイルがどうしても垢抜けなさを出してしまうので、ヘアスタイルを好みのものに変更してからドレスを選ぶ流れにした方がいろいろイメージが湧きやすいと思います。これくらいの画像サイズだと内巻きに整ってるかわいいボブなんだけどなあ……。

     

    右・基本ドレスコーデ
    ヘアアクセサリー   カチューシャ  80万
    イヤリング  スター  30万
    ネックレス  エレガント  80万
    ネイル  レインボー  8万
    指輪  フラワーリング  150万
    時計  ブランド時計  135万
    ブレスレット  パールブレス  120万

     

    左・基本ドレスを使わない外見優先コーデ
    ドレス   まなのドレス  200万
    ヘアースタイル   ストレートロング  50万
    ヘアアクセサリー  カチューシャ  80万
    イヤリング  クロス  12万
    ネックレス  エレガント  80万
    ネイル  レインボー  8万
    指輪  フラワーリング  150万
    時計  シンプル時計  8万
    ブレスレット  パールブレス  120万


     

    どちらも首元が少しさみしくなりがちなので、エレガントが合うのはよかったです。

     

    CLUB MARS No.1 亜衣ちゃん

    ryu-0_ai

     

    亜衣ちゃんは赤系列が似合う。左のドレスコーデはチャイナドレスにしてもOKな組み合わせです。それもやっぱりピンクかなあ。今回ミニ系のドレスにしましたが、ロングドレスも似合っています。

     

    右・基本ドレスコーデ
    ヘアアクセサリー   カチューシャ  80万
    イヤリング  赤りんご  50万
    ネックレス  エレガント  80万
    ネイル  ブラック  3万
    指輪  フラワーリング  150万
    時計  ブランド時計  135万
    ブレスレット  パールブレス  120万

     

    左・基本ドレスを使わない外見優先コーデ
    ドレス  ラブリーワンピ・A  32万
    ドレス  チャイナドレス・B  100万
    ヘアアクセサリー   カチューシャ  80万
    イヤリング  赤りんご  50万
    ネックレス  エレガント  80万
    ネイル  ブラック  3万
    指輪  フラワーリング  150万
    時計  ブランド時計  135万
    ブレスレット  パールブレス  120万

     

    実は亜衣ちゃん、同じコーデのままでドレスを変えるだけでOKでした。手をかけてないみたいですまない。似合うものの方向性が同じだったんだろうとむりやりフォローを入れておきます。

     

    CLUB JUPITER No.1 沙希ちゃん

    ryu-0_saki

     

    沙希ちゃんも淡い色・濃い色両方に会う感じですね。でもワンショルダーまで長いドレスはなんとなくイメージわかないので、他に着せるとしたらベルトベアトップかなあ。ロングホルダーは色が残念すぎて着せる気にならないしなにより「ロングホルー」が正しいと思う。脱線。

     

    右・基本ドレスコーデ
    ヘアアクセサリー   カチューシャ  80万
    イヤリング  スター  30万
    ネックレス  オニキス  180万
    ネイル  レインボー  8万
    指輪  ハートリング  60万
    時計  シンプル時計  8万
    ブレスレット  パールブレス  120万

     

    左・基本ドレスを使わない外見優先コーデ
    ドレス  チャイナドレス・D  100万
    ヘアアクセサリー   カチューシャ  80万
    イヤリング  ハート  8万
    ネックレス  エレガント  80万
    ネイル  レインボー  8万
    指輪  ハートリング  60万
    時計  シンプル時計  8万
    ブレスレット  パールブレス  120万

     

    実はここでネックレスのオニキスを使う羽目になったのがとってもクヤシイ。でもこれ以外の組み合わせだとちょっとうまくいきませんでした。オニキスがVラインなので、首元の形だけは狂わなかったのが不幸中の幸い。

     

    020

     

    今回まとめていて気づいたのですが、みごとに全員カチューシャで、CLUB SUNSINE というより CLUB HEADBAND なのが絶妙に申し訳ないと思います。

    あと個人的にはもう少しドレスにバリエーションを……!! 女番長とかそういうイロモノはいいから……。特にミニ系のドレス、なんというか龍のミニドレスってキャミソールみたいな感じでいまいちドレスとしては認識しづらく、となると「可愛い系ミニ」はラブリーワンピ一択ですし。

    それとそんなに強い要望ではないですが、クリア後はステータス気にしないでお着換えできたらいいのになあと思います。有料……現実の課金ではなくて、ゲーム内でなにかアイテム買わなきゃいけなかったりしてもいいので……!!

     

     

     

     

     

    蒼天掘水商売アイランド 外見優先or標準ドレスで赤丸みっつコーデ Sexy組 ~千佳・まな・ひびき~

    さて昨日の本文ではここまでたどり着けなかった赤丸みっつコーデ、今回はSexy組の千佳ちゃん、まなちゃん、ひびきちゃんです。

    こだわり点については前回も書きましたように「ヘアアクセサリのティアラ・バニーガール・前衛的な帽子、メガネの輸入サングラス・丸メガネ、ネックレスの王女特注・100ctダイヤリング、パカッパ時計は使わない」「見ていておかしなバランスになるような組み合わせにはしない」の2点です。

    あと、この組み合わせは「蒼天掘水商売アイランドクリア後」のものなので、それぞれのキャストが入店した時点ではまだできない組み合わせである可能性が高いです。クリア後のおたのしみ的な要素になってしまう可能性がでてきましたゴメンナサイ。そこまで考えてなかった!!

     

     

     

    CLUB VENUS No.1 千佳ちゃん

    ryu-0_cika

    ちなみに千佳ちゃんにフレームなしメガネを装備したのは完全に好みの問題なんですが、彼女のしっとり美人フェイスはほんとにメガネがよく似合っていてかけても美人外しても美人なのでよろしければぜひお試しいただきたい!!

    あとこうやって左右比べると「洋服によるハイウエストに見える効果」ってすんごいんだなとか、そういうのも見ていて楽しかったりします。

    千佳ちゃんこういうマーメイド系のドレスで、淡い色、大人っぽい色が似あうように見受けられました。

    右・基本ドレスコーデ
    ヘアアクセサリー   カチューシャ  80万 
    メガネ  フレームなしメガネ(※趣味)   4万5千 
    イヤリング  サークル  7万 
    ネックレス  三連ネックレス  55万 
    ネイル  ピンク  3万 
    指輪  ハートリング  60万 
    時計  なし  - 
    ブレスレット  ゴールドブレス  80万 

     

    左・基本ドレスを使わない外見優先コーデ
    ドレス   セクシードレス・A  40万 
    ヘアアクセサリー  カチューシャ  80万
    メガネ  フレームなしメガネ(※趣味)   4万5千 
    イヤリング  サークル  7万
    ネックレス  ブリリアント  60万
    ネイル  レッド  3万
    指輪  ハートリング  60万
    時計  ゴージャス時計  96万
    ブレスレット  パールブレス  120万

    このコーデは双方、基本ドレスの色にあわせたゴールドブレスを残せたり、セクシードレスと色のあうパールブレスが活かせたりしたので結構お気に入り。

    CULB MOON No.1 まなちゃん

    ryu-0_mana

    まなちゃんは白が似合うなあとしみじみ。クリア時はミニスカドレスだったりと、なんとなくロングドレスよりも短いものが似合う印象。ただ髪型にしろなんにしろ、変えると違和感がのこるタイプでした。

    右・基本ドレスコーデ
    ヘアアクセサリー   カチューシャ  80万
    イヤリング  プチタイプ  20万
    ネックレス  三連ネックレス  55万
    ネイル  レッド  3万
    指輪  ハートリング  60万
    時計  シンプル時計  8万
    ブレスレット  ゴールドブレス  80万

     

    左・基本ドレスを使わない外見優先コーデ
    ドレス   ボディコンドレス・D  170万
    ヘアースタイル   ミディアム  35万
    ヘアアクセサリー  カチューシャ  80万
    イヤリング  サークル  7万
    ネックレス  三連ネックレス  55万
    ネイル  レッド  3万
    指輪  ハートリング  60万
    時計  シンプル時計  8万
    ブレスレット  ゴールドブレス  80万

     

    CULB MERCURY No.1 ひびきちゃん

    ryu-0_hibiki

    ひびきちゃんは基本ドレスのようなボディコンより、なんとなく足を隠してほしかったのでアレンジはロングドレスで。デザインは大人っぽいもの、色はハッキリした色の方が似合うなあと感じましたね。

    右・基本ドレスコーデ
    ヘアアクセサリー   カチューシャ  80万
    イヤリング  サークル  7万
    ネックレス  三連パール  400万
    ネイル  レッド  3万
    指輪  ハートリング  60万
    時計  シンプル時計  8万
    ブレスレット  フラワーブレス  300万

     

    左・基本ドレスを使わない外見優先コーデ
    ドレス   ワンショルダー・B  35万
    ヘアアクセサリー  カチューシャ  80万
    イヤリング  サークル  7万
    ネックレス  パール  150万
    ネイル  ピンク  3万
    指輪  ハートリング  60万
    時計  ゴージャス時計  96万
    ブレスレット  パールブレス  120万

    さらりと基本ドレスコーデの中に三連パール(400万)とフラワーブレス(300万)が入ってしまっている、いちばん苦戦した組み合わせでした。フラワーブレス、あんな雑貨屋で3,500円くらいで売ってそうなやつが300万もするんですねえ、恐ろしい……。

    ワンショルダーは若干首元までドレスの影響があるので、短いタイプのパールがあわせられてよかったなー、偶然ですがブレスもパールでいけましたし。まあおかげでまたこちらでも若干コストは上がっているんですが、攻略の際に「おさげでぶりっこアイドルドレス」という扱いにしてしまったお詫びだと思えばもうほんと申し訳ない。いや似合ってましたけど……。

     

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    次はFunnyが赤丸になるユキちゃん、亜衣ちゃん、沙希ちゃんのコーデをお送りします。